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【RRスキル考察】リコグナイズドスペルの取得レベル

■新生時計塔地上4F


20121202_41.jpg
梟が完全撤去されてるーーーっっ!!!!

うわーーん!!
砂毬も古垢のプリも時計4とともに育ったと言っても過言ではないので
この配置変更はちょっとさびしい・・・(´・ω・`)




20121202_42.jpg
新生時計地上4Fは魔剣3種類と深淵様
アリス・アチャスケ・少量のアラームさんで構成されてます。
モブの数は多くないので3~4人の少人数PT向け。
魔剣対策にマジ系、深淵対策に物理火力職が欲しい。

カードが出れば儲けものだけど鍵が必要なので
レアのためだけに上ってくる人がいるのか若干ナゾ。




20121202_43.jpg
相変わらず深淵様が激しすぎる。




20121202_44.jpg
30分もいなかったと思うけど4~5回死んで経験値は±0。
ちゃんと狩ればそれなりに経験値はたまるはず。


はず。





■名無し2へネクロ狩り



ここからが本番!

クリックお願いします!





20121202_51.jpg
魔プリペア狩りへの影響を調べるために
手始めに、退魔ABさんと名無し2へ行ってきました。
ネクロさんたちは2Fへ降りてきました。




20121202_53.jpg
難易度上がりすぎwww

ゾンスロもネクロもHPが増えるらしいというのは事前情報を得ていたのですが
今までAMP+CrR一確だったゾンスロはCrR2発になり
ネクロに至ってはAMP+CrR5発というタフさ。




20121202_58.jpg
ABさんがちゃんと抱えてくれるのであればWLは今まで通りでおkかな。
でも殲滅時間が増えたことによって横沸き率高くなったので
自衛SWは常に準備しておいた方がよさそう。
SWを2つくらい出しておいてそこを渡って行けば狩れます。


CrRのCTが減りAMP+CrRを連打できるようになったのは良修正。
LA入れてもらえれば2発+αで落ちると思うんだけど
実際はLA入れてる余裕なんぞなく、ひたすらCrR撃ってました。
ちなみにCrR5発コースだと、4発目くらいにゾンスロ再召喚来ます。
そっちにタゲ合わせればゾンスロ4匹分の経験値ゲットです。たぶん。




20121202_59.jpg
ゾンスロSBの被ダメはこんなもん。
盾なしWLには今も昔も痛い攻撃ですwww

CrRの詠唱が短くなってサクラメントなしでも大丈夫っぽいので
砂毬はラディウスも1だが気にしない。
ABもサクラコースからシレンコースに移してもよさそう。




20121202_60.jpg
対ネクロのCrRのダメージは今までと同じくらい。
基本70kでたまに60kくらいになってました。
リコグかかってるのにこの差はいったい何?(´ω`;)




20121202_61.jpg
沸きはあれかな、RR直前の配置変更がそのまま適応されてる感じ?
行ってないから分からない。
あっちこっちにアホみたいなMHがありました。

これが倒せるようになったら気持ちよさそうだけど
旧配置でもテンポよく狩ることが結局できなかったから
それが叶うのは当分先の話になりそう。
そもそも相方がいないし、いたとしても名無しは好きじゃないようなので・・・(困惑



経験値は20分くらいで4~5回転がったけど±0%
ちゃんと狩れればry






■RR化、WLへの影響


20121202_45.jpg
まずはヒール(Lv.1)が800台に落ちましたΣ(´∀`;)ヤダン!!
AMPつけても1.4k届かなくなってショーーーック!

アコ系のヒール量も変わってんのかな?
でも減った印象ないんだけど・・・・
アコ系ヒールは回復量ぶれるから気にならないだけかも?




20121202_46.jpg
そして今回の修正の目玉とも言えよう、リコグの使い勝手改善!
Lv.5でなんと3分10秒も持続するのだ!!
ただしその間、消費SP25%増というペナ付き。
常時ヒルクリつけて魔法撃ってるようなものですね。

さらに! 持続時間>クールタイム になったとのことで早速チェック!
以前は60秒持続60秒CTだったので必ずリコグ切れ時間が生じていた。




20121202_47.jpg
残り時間20秒でCTが明けました。ということは・・・・
クールタイム170秒!


それはつまり、リコグ5を掛けてすぐ死ぬと
3分近くリコグの掛け直しができないってことだ!
名無し2へ行ったときも2F入り口で2分くらい待ったからね!
バンシー嫌いなんだって・・・ゾンスロ増えてSG凍結できなくなったし。




死にまくり上等な私には酷な仕様。
では他のレベルだとCTはどうなのか?
スキルリセットして検証。




20121202_90.jpg
リコグナイズドスペルLv.1
持続時間30秒:クールタイム30秒 → 仕様変更前のリコグと同じ感じ




20121202_91.jpg
リコグナイズドスペルLv.2
持続時間70秒:クールタイム65秒 → 余裕5秒、交戦中は維持できない可能性あり




20121202_92.jpg
リコグナイズドスペルLv.3
持続時間110秒:クールタイム100秒 → 余裕10秒、これなら何とかなるかな


ということで私はLv.3でしばらく使ってみようと思います。
持続時間も前より長いし、使い勝手が悪くなってるってことはないはず。

世間的には リコグ低DEX or リコグ切り高DEX というのも有りっぽいですが
砂毬のようにLv.100前後のWLに高DEXというのは若干ムリがあるので
初期はリコグ使ってDEXがある程度上がって
ダメージ安定したらスキルリセットな感じかねぇ。

そのDEXでダメージ安定ってのもどの程度安定するかにもよるけど・・・
ステリセしてINT>DEXに変えて確かめるというのも一つの手だけど
Lv.105で振れるDEXなんてたかが知れてるしなー。
DEX120振ってもリコグのがぶれないというエントリーもあった。





■リーディングスペルブックとリリース


20121202_93.jpg
フリージングスペルを最低1取らないと魔法の保存ができなくなったそうです。
前から1取ってた私には関係のない話だがなー└(゚-゚)┘

まずはサモンで遊んでみる。
気孔みたいなエフェクトがでなくなってるぞい。




20121202_94.jpg
当然サモンリリースはフリージング不要。
リーディングスペルブックによる魔法保存は不可。

INT120+αのフリージング1で、SG・CrR・CLそれぞれ2発ずつ保存可能でした。




20121202_95.jpg
んじゃま、ブラゴレで試し撃ちでもしてきますかね。
アニバセットでINT143です(中途半端)




20121202_96.jpg
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)!?




20121202_98.jpg
HP276,710 ATKDEF2,080



なんの冗談だ(´゚Д゚)

3回叩かれると床ペロ★
FWで動きが止まるうちのPCじゃブラゴレ本格的に詰んだっぽwww
うまくFW出せたとしてもCrRのノックバックでFWの軌道からはずれるので注意。
1回目はそれで死にましたww




20121202_97.jpg
ブラゴレ狩るならHW時代と同じくMS安定かも・・・・
ただFW8止めなのでMSのディレイ終わらないうちにFWが消えちゃうんだぜ。




20121202_99.jpg
20121202_101.jpg
経験値はLv.105で1匹0.1%以上。
前みたいにたくさんいないのでまとめて大量経験値獲得!とはいかないけど
それでも死なない自信のある人にはおいしいMAPだと思います。




20121202_100.jpg
しかし・・・SPが・・・・・
リコグの25%増しのせいかRSBのせいか分からないけどすごい勢いでSP減ります。
タタチョやライオンちゃんいなくなったしCrR連打できるから
無駄にリリース弾込めしない方がSPにやさしそう。


あとヒルクリつけっぱでの交戦はお勧めしない。
マジSPマッハ。
はずすの忘れてたw




■スキルリセット1回目の変更点まとめ


|変更前のスキル|

|変更後のスキル|

「今どきMSないのー?おっくれてるーーーwwww(要約)」
と何人かに言われたのでIWとJT、ソウルドレインの一部を切ってMS10に。
FW2とマジラク切ってガンバンとモンスター情報に。
ガンバンと情報はET用って感じなので今後使い道があるかどうか・・・?

3次スキルはリコグ2とストレイン系列をばっさり切ってCLとJFに振り分け。
ラディウス3にするならCLとJFは4止め、取らないならMAX5に。
スキルのどこからどこまでが固定詠唱なのか分からないので
ラディウスも3まで取るべきか悩んでいる。

CrRだけで見るならいらないんだけどなー
これ以上射程増やしても画面外になるだけだし? c⌒っ゚Д゚)っ






少しでも参考になってれば

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2012年12月02日(Sun) | 砂毬(WL) | TB(-) | CM(0)

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