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Dimension Diver 2nd


↑生体研究所拡張アップデート記念『冒険者が見た!書いた!キャンペーン』
お恥ずかしながら当ブログも掲載していただきました。 →このあたり
うちのはまったく参考にならない記事ですが、他のブロガー様の記事は一見価値ありですよ!





kue8e6000000o86p.jpg
さて、26日のメンテから Dimension Diver 2nd が始まりました!
獲得経験値最大60Mという意味不明のイベント!
転生98→99が5~6週で終わってしまうと言う脅威!!
昨年に引き続き2回目ってことで心待ちにしてた方もいたんじゃないでしょうか。
3次職目指す人にはありがたいイベントだもんね。


今年初参加のうちのコたちもその恩恵に預かれればいいなー






20120629_06.jpg
ということで早速現場のモロクへ行ってみました!

いきなり重いwwww
この重さ、β2時代のモロクを思い出すなぁ。
今も昔も人が多いと動けない私のPCさん・・・
あれから2台も世代が変わっているというのにどういうこっちゃ。




参加できるのは未転生95以上、転生90以上の異世界クエスト済みキャラで
次元の狭間に現れた謎の空間を調査するのが任務です。

うちのキャラだとWL・プリ・セージが参加可能。
LKはまだ89で1レベル足りず、砂もまだ79なのでムリぷ。ケミ?何それおいしいの?
予定ではね、LK&砂はタコ足で上げて参加するつもりだったのよーー!!!
なのに撤去だなんて・・・orz

まぁ、一ヶ月も期間あるようなのでまったりと行きまっしょい。








我が家の先遣隊WL砂毬がまずは突入!









20120629_07.jpg
OKOK。
友達と思ってたアラームさんに裏切られたことだけは分かった。


いや、強いアラームよりも強いムカーがやばかったw
気付いたら死んでたwww




100のWLで討伐可能なのは森林に住むスピリン(見た目ドロップス)
MDEFが低く水3なので風系魔法がよく通ります。
砂毬の場合はチェーンライトニング3で1確(2~3HIT)できました。

でもCLは周囲のモブを巻き込むので撃つタイミングがむずかしいーっ!!
人の多さもあるけど、モブの動きが結構早いので
詠唱してるうちに他のモブの近くにスピリンが行っちゃって
結果、大量のゼリー状のものに押しつぶされたりね・・・・





20120629_08.jpg
その日の夜中に修羅の人に付き合ってもらって何週かしたんですが
一瞬で倒せる職の方がやっぱ安定はするっぽい。
ただそれでもデスゴルァの横沸きが怖すぎる。
2回なでられたら転がるw





20120629_10.jpg
2日目は相方のプリ5号(95歳)と一緒にDD周り。
レイリンとゾンリンのケンカに萌え死にしそうなんすけどっ!!

レイリンの使うサンクにアンデッドのゾンリンが反応してケンカになるらしいですw
レイリン硬いしゾンリンHP多いしで、これ決着つくのかな?





20120629_11.jpg
CrRで止めようとしてもガン無視。
どんだけCrR入れても無視www
やつらこっちにはいっさい見向きもしないよ!!





20120629_12.jpg
スピリン討伐40匹で15~20分。
ソロだと15分以下で回れます、混み具合にもよるけれど。

20分で60Mの経験値って・・・ホント破格w
99までがbase60M or job30M からの選択制で
100↑(3次)になるとbase、jobが固定で入ります。
んでbaseLvが高くなればなるほどbase経験値は減ってjob経験値が上がる。
でも多くてもjob経験値は10Mみたいだから
高レベルの人は普通に狩りをした方がよいんでしょうね。





20120629_13.jpg
Lv.100の砂毬は一週でbase55Mのjob1M。
でもデスペナすんごい多いから、jobはマイナスな気がするw





20120629_14.jpg
baseは通算10週くらいで100→102に。
jobLv.35になったら通常の討伐経験値しばらくbaseに回すぞー!と思ってたけど
その必要はなさそうだ・・・・w





20120629_15.jpg
4週くらいしたところ相方プリ5号も発光。
早く発光できてうれしいんだけど、ありがたみはないかなw





20120629_16.jpg
とか言いつつも、うちのプリも臨時非公平PTで走る!
相方さんとの狩りではプリはほとんど上げられないのでな・・・ふふふ。


募集主はギロチンさんで
報酬の毒瓶を上げる代わりに討伐回してもらえるらしい。
私はグロ支援として入ったので報酬免除だわーいヽ(´ー`)ノ

復帰後初の臨時でまったく知らない人と組むのは緊張したけど
DDは死ぬか生きるかの完全2択だから(しかもデスゴラ横沸きの運要素が強い)
必死にヒールするような場面はなく、基本支援とリザ以外はすることがなく楽でした。
あ、グロのタイミングは結構気を使ったけどね!
旧垢で支援メインにやってたときは強制モーションなんて気にも留めてなかったんだけど
この鯖に来て自分が支援されるようになって気になるようになりました。
いい支援をするには相手の立場にもなってみないといかんと痛感したよ。

こうやって難易度の低い(低すぎる?!)臨時でリハビリして
いつかは棚行ってみたいな。 ゆとりがくるぞ!気をつけろ!!w





20120629_17.jpg
ポポーン!っと97。





20120629_18.jpg
ポポーンっと98。

さらにもう1セットで98の90%まで上がりました。
予定が30分3セットだったので(実際は45分くらい)これで終了なのですが
ギロチンさんにもう1セット付き合ってもらえばよかったかも・・・とちょっと思った。





20120629_20.jpg
プリ臨時が終わったら今度は相方ABのレベル上げ。

前日のDD討伐で修羅の人が115になり相方が公平圏外になってしまったのだっ
非公平でも遊びにはいけるけど
経験値も入らずデスペナ食らうと非戦闘職はモチベーション下がりますからね。
特に最近不慣れな狩場に行くことが多くてデスペナ半端ないので・・・w



あ、私は相変わらずのjob削りです、はい。





20120629_21.jpg
途中で修羅の人がログインしてきたので連行するために帰還。

なんだよープリ募集チャット意外と立ってたのね!
こういうノリのPTで狩りしたいわwwwww





20120629_22.jpg
修羅の人と、修羅の人のお友達の皿さんをPTに入れ出発!
ソウルチェンジのおかげでノンストップ阿修羅狩りだよっほい!!
いいねーこの永久機関wwww





20120629_23.jpg
1セット終わったところでプリが発光ちゃっかりWLからプリにCCしてた。





20120629_24.jpg
そそくさとCCして次はセージでw
装備あってもデスゴラになでられたら終わりだしとほぼ素っ裸できちゃったけど
デスゴラ対策にヒルクリくらい持ってくるんだった。
本当に何もすることがないwww

ただついて歩くだけって、性に合わないな・・・





20120629_25.jpg
セージも98の60%まで来ていたので1セットで無事発光。


ぬほー!たった2日でやりたいこと全部終わった感じなんですがっっ!!
残り1ヶ月・・・何しよう?(・´ω`・)




どうでもいいおまけがこの下にあるらしいよ




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2012年06月30日(Sat) | イベント | TB(-) | CM(0)

タコ足ダンジョンへ行ってきた!

巷で噂のタコ足ダンジョンにいまさら行ってきました!





20120628_01.jpg
砂、ソロ!


世間様は拳聖で温もってニヨ&共闘で経験値ウマーっとするらしいですが
そんなことが出来る人脈がないので一人でダンジョンの偵察っす!
臨時で行くにしても全然知らないと入りにくいしね!
臨時の一般枠はほぼ有料座しか開放されないけど・・・





20120628_02.jpg
ブラストマインがあるから何とかなるだろうと気楽に入ったものの
子分タコからの被ダメがパねぇ!!!一撃600とか吹っ飛んでしかも避けられない。
その上ダンジョンが混んでるからか、位置ズレが酷くビヨンビヨン同じところ行って戻って。
ダメージ表示も遅く、移動することもままならないので





20120628_03.jpg
たまり兼ねて相方召還。
本当は罠の使い方とか理解してから呼びたかったんだけどね。

とりあえず子分タコなんとかしなきゃと通路にBM並べて踏ませようとしたが
踏ませる前に待機時間が切れてしまって次々破裂!!www
よくよく考えたらブラストマインって使ったことなくて効果範囲や待機時間も知らないや!
効果的な使い方もわからないままBMばら撒きで子分タコ殲滅完了。
ここまで30分、罠消費250個www





20120628_04.jpg
ゴクリ・・・これが噂のタコ足・・・
想像以上のマインドクラッシャーである。




倒し方は不定期更新RO手記さんのこの記事を参考にしました。
と言っても、BMもアロシャも仕様が分かっていないので読んでもわからないw
ともかくやりつつ理解するしかない・・・!!





20120628_05.jpg
まずは憎っくき位置ズレを利用してタコ足の射程圏外から隣接セルへ侵入します。
詳しいやり方はRO手記さん見ていただいた方がよいと思いますが
 1.射程圏外からタコ足隣接セルをクリック(移動準備)
 2.クリック直後矢作成(材料未所持)
これだけで位置ズレが発生し、モニター上ではタコ足の隣
サーバー上では矢作成を使った場所にいることになるらしい。


それを知らず(一応事前説明はしたよw)普通に相方が接近してきて
シバキ倒されたりSP吸われたけど気にしないっっ!!!





20120628_06.jpg
続いてブラストマインの設置。
場所が悪くて2個しか置けてないけど1セルずつ空けて自分を囲むように罠を置く。
私の南2セルの位置にも罠を置きたかった。





20120628_07.jpg
にアロシャを打ち込むとタコ足が矢印の方向にノックバック。
3つのBMの起動範囲内に同時に入ることで3つ分のダメージが与えられるらしい。

ここで初めてアロシャのノックバック方向を理解。
今まで適当な範囲攻撃スキルとしか認識してなかったのがもったいない・・・!
罠設置→アロシャの流れに慣れないのでタコ足が変な方向へ飛んじゃうことがままありますが
アロシャのノックバック方向を理解しただけで位置修正が簡単に出来るようになります。





20120628_08.jpg
でも飛ばしすぎるとこんな感じにw





20120628_09.jpg
最終的にはめんどくさくなって通路使ってBM設置→アロシャでタコ足ノックバックで爆破。
スマートなやり方じゃないけど
これもアロシャのノックバック方向を理解して初めてできるものだからよしとしてくれ!
子分タコのときはBMロード作ってただけだからねw進歩したよ、うん。





20120628_10.jpg
30分の攻防の末、1本目撃破!!
入場から1時間、手持ちの罠400個消費。ぐふふふ・・・・


でもこれで感じは掴めた。次回の計画↓↓
罠は相方にも限界まで持ってもらう、風矢作成のための猫目石も2つくらい。
子分タコはWL&ABで先に入場して倒す。
これでもうちょいスムーズに狩れるんじゃまいか。





20120628_11.jpg
そしてBMとアロシャノックバックの確認と練習!!
もたもたしているのでモブを乗せる前にやっぱりBMが先に消滅してしまうw
アロシャはバトルモードキーに割り当ててるけど
FキーでBMの隣に割り当てた方がいいのかな・・・・?とか色々試行錯誤。




RO手記さんを何度も読み返しイメージトレーニングを重ね
再びタコ足ダンジョンへ!!!



キーワード:日曜日、夕方







20120628_12.jpg
(´∀`)入場のアナウンスすらされてないぞ・・・・

この日はムリだろうと言うことでお開きに。





20120628_13.jpg
翌夜、レゲンシュルムクエをやっていたら相方からタコ足行こうよ!とギルチャ。





20120628_14.jpg
よおおおおっし!!!
私のイメージトレーニングの成果を見せるときがきたっっ!!
まずは3次ペアで入って子分タコ殲滅だ!!!!1





20120628_15.jpg
いつもなら私が鯖キャンされる側なのにwwww





20120628_16.jpg
まあ、今回は鯖キャンされたのが私じゃなくてよかったw
相方は♀ハイプリにチェンジして入場。
タコの壁になってもらってチェーンライトニングで2部屋分の子分タコを倒す。
たぶん2部屋も回れば罠も制限時間も切れるだろうという判断ですw





20120628_17.jpg
砂にチェンジして、タコ足に位置ズレ接近。

この日も最初は成功しているのか不安だったけど、何度かやってみて
そもそもこの方法では失敗しないということに気付きました。
位置ズレというと残影みたいに瞬間移動するイメージがあったんだけど
この方法では普通に歩いて移動してて簡単に位置ズレ起こすんですね。

私はこの位置から動くと相方の下方まで引っ張られるようにして戻ります。
表示的にはタコ足の横にいるけど実際は相方の下方にいるってことです。





20120628_18.jpg
初回より軽快にBMが打ち込める~w





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10分かからず1本目終了。





20120628_20.jpg
2本目も難なく終了。





20120628_21.jpg
後は罠がなくなるまで2部屋往復でもいいや、と思ったんですが
もしかして4本全部倒さないと再沸きしない??
(チャット入力欄が画面外に出てしまったためチャット窓会話)

仕方ないので残り2部屋のタコ足も狩ることに。
子分タコは罠の残数からしてムリなのでせっせと捨てに行きます。





20120628_22.jpg
おかげで一部地獄のようなタコ空間wwww

4本目を倒すと中央に自動的に戻されるので
3部屋ローテで行くつもりなら4部屋目の子分タコは放置で平気です。
でもタコ足戦でアタッカーは実際は下方にいるので戻ってきた子分タコに注意。
タゲられてることにすら気付かず転がることがありますw





20120628_23.jpg
4本倒すと頭領が本気だすお。





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でも本体には目もくれず足を狩るのが今のトレンドだからね!
ぐちゃぐちゃとうるさい頭領の話を聞き流しながら再沸きした足を狩ります。
罠がなくなったのでLA→DSでw





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78砂で足1本20%くらい上がったので
最初から4部屋きれいに掃除しておけばかなりの稼ぎになりそう?
それでも罠の数に限りがあるから・・・8本くらいが限度だろうか。





20120628_26.jpg
そのあとLKでも試し狩りしてみたら、子分はきついが足は大丈夫そう。





20120628_27.jpg
素SpPで約30kのダメージ。
付与してLA入れると90kくらい出る計算か。
逃げ撃ちでSP吸われることもないし、位置ズレ接近を使えばもちろんもっと楽なはず。
罠が切れたところでLKチェンジもいいかもしんない。



これでLKが90になればDDとやらにいけるしウハウハじゃね?
あー早く明日になんないかなーw
帰ってきたら速攻ログインしてタコ足狩るぞーwww











翌日。









20120628_28.gif
\(^o^)/撤去キタコレ





大人しくDD行ってろってことか・・・


2012年06月28日(Thu) | 飛毬(連) | TB(-) | CM(0)

ヒッキーWIZ、立ち上がる。

20120626_04.jpg
キャラデリするんじゃないかと思っていた相方のWIZが唐突に復帰しました。

知り合った頃にはすでに80台だったにもかかわらず
FW→FBでの赤芋狩りしかできないヘタレWIZ。
私の数少ないWIZ知識を総動員してすべり割を教え込み
ようやくアラーム狩りができるようになったのですが
その直後にWIZ放棄宣言www


まあ、向き不向きあるからしょうがないわなーと思ったんですが
なぜか最近「一日1時間アラームを狩る!」とか言い出してソロを始めたんっすよ!

「今日は1時間で15匹狩れたよ」
なんてうれしかなしい報告を聞くと涙ぐむぜおい!





20120626_05.jpg
腕ならしも兼ねて最初は相方がFWで狩れるようにアラーム誘導やってたんですが
どうも私が行くとアラームが沸きやすくなるらしく(?)行く先々でMH。
だんだん誘導がめんどくさくなってきたので結局私が壁になってMSドーンw

そろそろソロはソロ(早口言葉)
ペアはペアの狩り方があると教えねばならん時が来たようだ!





20120626_06.jpg
ってことで相方に支援装備を借りて(もらって?)





20120626_07.jpg
時計4へ上陸!!
私95、相方84くらい

どっちも操作不慣れなのにいきなり時計4は敷居が高いかな?と思ったのですが
職が逆でもホームの時計4、意外と狩れるもんです。
入って早々バロン2セットにエルダー、巻き込みクロック
さらにバロンセットが追加されてもなんか普通に狩れる。



砂毬がWIZで初めて時計4へ行った時はホント大惨事だったのにねw
慣れもあるんでしょうが、装備の差が大きいんだろうなー 前にも同じこと書いたかも。
風服にレジポ、博愛と治癒杖で2kヒール(当時の相方プリは1.3kヒール)
SWはないものの、私にしてはめずらしくDEXを振っているのでキリエの使い勝手よし!





20120626_08.jpg
2人して悪魔盾忘れたのに死にませんからねw





20120626_09.jpg
うおおおおおおおおおおおおおお!!!
クリップなんて久々にみたぞーーー!!!!!

セージでもアラーム狩ってるのに全然でないんですが・・・・





20120626_10.jpg
もちろん魔剣がまぎれていても大丈夫っ!
何度かヒールが追いつきそうもなくて白ポも叩いたけど
それでも3次ペアより安定してるんじゃないかという狩りでしたw
ムリが聞かないって分かってるから、それなりの動きを自然にするんですね。

結果、ノンデスペナでバロン100匹40分足らず完了という快挙!
転生2次ペアで行ってたときと同じくらいの時間!すごい!
このペースで茅毬も転生までこぎつけられるといいなー(*´v`)
今DD来てるから転生なんていくらでもできそうな気はするんだけど
相方に純粋な戦闘職がいないからキビシーやねー。







20120626_01.jpg
これはちょっと前に相方メカとノーグ2へ行ったときのSS。





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モブが多いのでラグが全力で命取りでござる。





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おかげさまでこの頃1ページ目に表示されてるよー!



2012年06月27日(Wed) | 茅毬(AB) | TB(-) | CM(0)














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